{"id":57,"date":"2026-05-19T07:15:36","date_gmt":"2026-05-19T05:15:36","guid":{"rendered":"http:\/\/localhost\/tarea4\/?p=57"},"modified":"2026-05-24T19:05:25","modified_gmt":"2026-05-24T17:05:25","slug":"sony-da-marcha-atras-y-dejara-de-lanzar-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-que-seran-exclusivos-de-ps5-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/sony-da-marcha-atras-y-dejara-de-lanzar-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-que-seran-exclusivos-de-ps5-4\/","title":{"rendered":"Sony da marcha atr\u00e1s y dejar\u00e1 de lanzar sus grandes juegos single player en PC, que ser\u00e1n exclusivos de PS5"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/sony\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sony Interactive Entertainment<\/a>&nbsp;habr\u00eda decidido&nbsp;<strong>frenar su estrategia de lanzamientos<\/strong>&nbsp;en&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PC<\/a>&nbsp;para volver a apostar por las&nbsp;<strong>exclusivas de consola en sus grandes producciones para un jugador<\/strong>. Seg\u00fan ha informado Jason Schreier, periodista de&nbsp;<em>Bloomberg<\/em>,&nbsp;<strong>Hermen Hulst<\/strong>, CEO del Studio Business Group de PlayStation,&nbsp;<strong>lo ha confirmado<\/strong>&nbsp;durante una reuni\u00f3n interna de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La decisi\u00f3n supone&nbsp;<strong>un cambio importante respecto al camino que Sony hab\u00eda seguido desde 2020<\/strong>, cuando empez\u00f3 a llevar a PC algunas de sus sagas m\u00e1s importantes, como&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/god-of-war\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>God of War<\/em><\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/the-last-of-us\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>The Last of Us<\/em><\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/horizon\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Horizon<\/em><\/a>&nbsp;o&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/spiderman\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Marvel&#8217;s Spider-Man<\/em><\/a>. Durante estos a\u00f1os, PlayStation ha ido publicando versiones para ordenador meses o incluso a\u00f1os despu\u00e9s de su estreno en consola, aunque sin una cadencia clara ni una estrategia especialmente f\u00e1cil de seguir para los usuarios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>PlayStation volver\u00eda a reservar sus grandes aventuras&nbsp;<em>single player<\/em>&nbsp;para PS5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El nuevo planteamiento afectar\u00eda principalmente a&nbsp;<strong>los grandes juegos&nbsp;<em>single player<\/em>&nbsp;desarrollados internamente por PlayStation Studios<\/strong>.<em>&nbsp;Bloomberg<\/em>&nbsp;ya adelant\u00f3 en marzo que t\u00edtulos como&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/ghost-of-yotei\/181580\">Ghost of Yotei<\/a><\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/saros\/194453\">Saros<\/a><\/strong>&nbsp;se quedar\u00edan como exclusivos de PS5, y la informaci\u00f3n conocida ahora apunta a que esta pol\u00edtica tambi\u00e9n se aplicar\u00eda a futuros proyectos de peso como Marvel&#8217;s Wolverine o&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/intergalactic-the-heretic-prophet\/188919\">Intergalactic: The Heretic Prophet<\/a><\/strong>, siempre que no haya cambios en los planes de Sony.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La estrategia no se aplicar\u00eda, al menos por ahora, a todos los juegos publicados por PlayStation. Los&nbsp;<strong>t\u00edtulos online seguir\u00edan teniendo una pol\u00edtica multiplataforma<\/strong>, por lo que proyectos como&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/marathon\/141875\">Marathon<\/a><\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/marvel-tokon-fighting-souls\/206160\">Marvel Tokon: Fighting Souls<\/a><\/strong>&nbsp;continuar\u00edan previstos para PC. Tampoco parecen verse afectados los acuerdos externos de publicaci\u00f3n, como&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/death-stranding-2\/131663\">Death Stranding 2<\/a><\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/kena-scars-of-kosmora\/229141\">Kena: Scars of Kosmora<\/a><\/strong>, desarrollados fuera de los estudios internos de Sony y con lanzamiento previsto tambi\u00e9n en ordenador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan las fuentes citadas por&nbsp;<em>Bloomberg<\/em>, uno de los motivos de este giro estar\u00eda en el&nbsp;<strong>rendimiento comercial de algunas versiones de PC<\/strong>, que&nbsp;<strong>no habr\u00edan cumplido las expectativas de la compa\u00f1\u00eda<\/strong>. Dentro de PlayStation tambi\u00e9n existir\u00eda preocupaci\u00f3n por el posible impacto que estos lanzamientos pueden tener en la&nbsp;<strong>imagen de la marca y en las ventas de PS5 y de sus futuras consolas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El movimiento llega despu\u00e9s de varios a\u00f1os en los que&nbsp;<strong>la estrategia de Sony en PC ha resultado algo irregular<\/strong>. Algunos juegos llegaron mucho tiempo despu\u00e9s de su estreno original, otros fueron anunciados de forma poco previsible, y la obligatoriedad de vincular cuentas de PlayStation Network en varios lanzamientos provoc\u00f3 cr\u00edticas entre los usuarios de Steam.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con este cambio,&nbsp;<strong>Sony se acercar\u00eda de nuevo a un modelo m\u00e1s parecido al de&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/nintendo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nintendo<\/a><\/strong>, que mantiene la mayor parte de sus grandes juegos ligados a su propio hardware.&nbsp;<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/microsoft\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Microsoft<\/a>, en cambio, ha tomado la direcci\u00f3n contraria y ha reforzado su presencia en PC y en otras consolas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony da marcha atr\u00e1s y dejar\u00e1 de lanzar sus grandes juegos single player en PC, que ser\u00e1n exclusivos de PS5<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":111,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[],"class_list":["post-57","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":322,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57\/revisions\/322"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/juvegat.laboratoriodiseno.cl\/tarea4\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}